据界面新闻报道,阅文集团宣布加码AI内容生态,推出AI精品视频矩阵,并计划三年内上线20余款IP改编游戏。
两项动作指向同一套内容供给:一端以AI视频生成工具批量生产视频内容,另一端把已有IP延伸至游戏形态,形成视频与游戏两条内容线。
华西证券分析称,AI短剧正迎来规模与用户的双重爆发,AI技术把制作门槛与成本大幅压低,精品剧成本降幅可达九成,供给端因此迅速扩容,中小团队的进入门槛明显降低,制作周期也被显著缩短。平台生态的竞争随之升温,腾讯依托云服务与广告变现能力布局短剧,字节跳动打通小说、短剧平台与短视频的内容链条,快手以视频生成模型配合单剧激励扶持创作者,行业已从规模扩张转向内容质量、流量分发与商业变现能力的综合竞速。变现路径上,平台常规分账、保底与爆款激励并行,剧本授权、作品重制及IP开发等收益渠道逐步成形,具备稳定产能、优质IP和成熟平台合作机制的企业更易获得可持续回报。
对于游戏方面,兴业证券指出,AI研发工具已经在游戏生产管线中产生实际效率提升,美术、代码和垂直模型等环节的应用正在降低研发成本;头部厂商凭借数据、流程和工具链积累,更有望把AI提效转化为持续利润率改善。
其认为,从阶段判断看,AI原生游戏仍需时间完成玩法与商业模式验证,但AI NPC已经成为最有机会率先兑现的细分方向,搭配具备吸引力的游戏玩法主框架,AI NPC提升游戏体验有望成为吸引玩家的新增卖点。
公司方面,据上市公司互动平台、公告及券商研报表示,
中文在线:以数字阅读与IP运营为主业,拥有可改编为短剧、漫剧等形态的内容资源,处于AI短剧的IP供给与内容制作环节,IP授权与分账是其内容变现的重要方向。
掌趣科技:公司此前表示在研发的“AI游戏创作平台”获得了英伟达在DLSS、Audio2Face等AI技术的支持,相关技术会进一步提升“AI游戏创作平台”的开发效率和使用体验。
*免责声明:文章内容仅供参考,不构成投资建议
*风险提示:股市有风险,入市需谨慎
